An Sonys Aktientalfahrt sind laut einem CNBC-Bericht auch die hohen Kosten für Spieleentwicklung schuld – obwohl Sony bereits die Verkaufspreise erhöht hat.
Hähh, aber das wollen die Leute doch: teuerste Grafik, die größte generierte map aller Zeiten und schau: du kannst neben der mittelmäßig bis guten Story im Schwierigkeitsgrad Kinofilm noch an jeder Ecke die exakt gleiche Aufgabe machen! Es gibt sogar ein achievement wenn du drölfzig items sammelst! Und das für nur 80 €!
10 Stunden?
Zahlen Leute echt 60€ für 10 Stunden?
Bei den Spielen die ich zocke sind das immer eher 200h+, nach 10 Stunden blick ich noch nicht mal die Grundlagen richtig.
Man könnte natürlich auch kleinere und damit günstigere Spiele produzieren… Nicht jedes Spiel muss 10 Stunden + lang sein.
Hähh, aber das wollen die Leute doch: teuerste Grafik, die größte generierte map aller Zeiten und schau: du kannst neben der mittelmäßig bis guten Story im Schwierigkeitsgrad Kinofilm noch an jeder Ecke die exakt gleiche Aufgabe machen! Es gibt sogar ein achievement wenn du drölfzig items sammelst! Und das für nur 80 €!
Woohoo…
10 Stunden?
Zahlen Leute echt 60€ für 10 Stunden?
Bei den Spielen die ich zocke sind das immer eher 200h+, nach 10 Stunden blick ich noch nicht mal die Grundlagen richtig.
10 Stunden? Das ist ein regnerischer Samstag, und dann weiß ich nicht was ich mit dem angefangenen Abend machen soll.